Unity C#でマウスが乗った時、乗ってる間、離れた時にイベントを起こす方法/OnMouseEnter、OnMouseExit、OnMouseOverメソッドの使い方











◇シュナシュナ Shuna Shuna ベーシック革靴ローファー。トレンドライクなコンビソールがおしゃれに!ガーリーなワンピース、ミニスカートとのスタイルが相性抜群◎また、デニム等とのカジュアルダウンなスタイリングにもオススメです。
【サイズ】
S/23cm: ヒール寸4 プラットフォーム高さ1
M/23.5cm: 重さ249 ヒール寸4 プラットフォーム高さ1
L/24cm: ヒール寸4 プラットフォーム高さ1
LL/24.5cm: ヒール寸4 プラットフォーム高さ1
※計測単位は長さ/高さ:cm、重量:g
別カラー! BK(ブラック) EB(ブラック)・ 商品番号: S04816BW00024
・ ブランド商品番号: sn2-p5065385 DB
・ ブランド名: Shuna Shuna
・ 色: DB
・ ヒールの高さ: 4cm
・ プラットフォームの高さ(cm): 1cm
・ ブランドの紹介: 多様化する女性のライフスタイルの様々なシーンに欠かせないシューズをお届けします。lt;brgt;安心の日本製で職人さんがひとつひとつ丁寧に作っているからこその履きやすさをご体感下さい。優しく包み込む履き心地で、女性の歩みに欠かせない一足を目指してまいります。
スクリプトをアタッチしたオブジェクトに対し、OnMouseEnterではマウスが乗った時、OnMouseExitではマウスがオブジェクトから離れた時、OnMouseOverでは乗っている間ずっとイベントを起こすことができます。
前準備
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